ESports Gaming събитие

Култура на видеоигрите и история на Game Studios

Културата на видеоигрите е създала една от най-големите общности по света, толкова много в действителност те са над 2.7 милиарда геймъри по света през 2020 г. и все още нарастват. 

През годините те са били много игрални франчайзи. Това са много компании, които са притежавали / направили много франчайзи. Една компания, която притежава добре познати франчайзи по целия свят, е Nintendo.

Топ най-продаваните видео франчайзи на игри на всички времена са Pokémon, Mario, Call Of Duty, Wii, Pac-Man, Space Invaders, Dungeon Fighter Online и Street Fighter. Гейминг франчайзът номер 1 в света е Minecraft.

С игралните франчайзи има студия за игри. Тези студия са направили десетки най-добри игри и софтуер през историята на игрите. Има много различни студия за игри по целия свят, а най-добрите студия за игри идват за Япония и САЩ

Nintendo

Nintendo е най-голямата в света компания за видеоигри в света по приходи, с нетна стойност над 85 милиарда долара. Много забележителни видеоигри по света се правят от Nintendo. Седалището на компанията се намира в Киото, Япония. Тази компания стартира концепцията си за ръчни видеоигри през 1979 г. Това, което повечето хора не знаят за Nintendo, е, че не са започнали да правят видео игри или конзола, а първо са започнали да произвеждат играчки. През 1981 г. Nintendo създава един от най-популярните герои за видеоигри на всички времена, Mario, с първата игра на Mario, създадена през 1985 г. През годините Nintendo се сблъсква с много конкуренти през годините, но те постоянно показват времето и отново, че са на върха.

Някои от най-забележителните игри, притежавани от Nintendo, са:

  • Mario
  • Легендата на Zelda
  • Покемон
  • Кърби
  • Crossing Animal

Лого на Nintendo

Valve Corporation

Valve corporation е едно от най-известните студия за игри там. Популярността му нараства през последните няколко години, толкова всъщност се превърна в едно от най-печелившите студия в настоящото поколение. Това студио стартира през 1996 г. от Microsoft и дължи на Gabe Newell и Mike Harrington. Value притежава много серии за игри, които нарастват през годините на популярност. Той е спечелил над 2.5 милиарда долара. 

Някои от най-добрите игри, които притежава вентилът, са:

  • Half-Life
  • Dota
  • Left 4 Мъртво
  • Портал

Лого на клапана

Activision

Activision е американски издател на видеоигри със седалище в Санта Моника, Калифорния. Това игрално студио е и едно от най-популярните в САЩ. Activision е основана през 1 октомври 1979 г. в Сънивейл. В сравнение с други игрални студия, това игрално студио има някои от най-много игри, направени през последните години, и най-високо оценените игри. Компанията е имала приходи от над 8.09 милиарда долара през 2020 година. 

Лого на Activision

Sony Computer Entertainment

Sony е една от най-големите и успешни компании за игри за всички времена. Те са създали едни от най-продаваните конзоли и игри с най-висок рейтинг в историята на игрите. По-специално тази компания е една от най-големите корпорации на Sony, които притежават. Компанията е създадена за първи път в Токио, през ноември 1993 г. Sony също има няколко дъщерни дружества в Азия, Европа и Северна Америка. Sony също има приходи от близо 77 милиарда долара през 2020 година.

Това са някои игрови конзоли от Sony CE:

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5

Лого на PlayStation

Ubisoft

Ubisoft е един от най-популярните разработчици на игри там. Те създават игри за всички конзолни системи. Една от най-забележимите игрови серии, които притежават, е серията „Assassin's Creed“. Те също имат някои от най-добрите франчайзи на игралния пазар. Също така те имат някои от най-високо оценените игри през последните няколко години. Компанията произхожда от Франция, през март 1986 г. от семейство Guillemot. Тяхната компания има 26 дъщерни дружества по целия свят. През 2020 г. Ubisoft имаше приходи от 1.59 милиарда.

Някои серии от игри, направени от Ubisoft:

  • Серия Far Cry
  • Assassin's Creed серия
  • Том Кланси сериал 

Лого на Ubisoft

Sega Games Co. Ltd.

Sega е едно от най-старите студия за игри там. Компанията е основана през 1960 г. от Мартин Бромли и Ричард Стюарт, но от днес се намира в Токио, Япония. Забавно, че компанията беше наречена „Сега“ едва пет години след създаването на компанията. Sega започват да правят видео игри, започвайки със SG-1000, но се борят срещу други конкуренти като Nintendo. Sega се опита да направи друга конзола, но не се справи толкова добре и през 2001 г. те се отказаха от конзолата. Около 1991 г. те постигат успех със Sonic the Hedgehog и за кратко изпреварват основния си конкурент, Nintendo в САЩ. През 2001 г. Sega започва да става разработчик на трета страна, а през следващите години след тази дискусия Sega ще става по-печеливша. 

Някои забележителни и най-продавани игри, които Sega направи:

  • Sonic на таралеж
  • Пуйо Пуйо
  • Total War
  • Warhammer
  • Yakuza 

Sega лого

Naughty Dog Inc.

Naughty Dog е само от най-известните разработчици на игри, които PlayStation притежава. Компанията е основана от Анди Гавин и Джейсън Рубин през 1984 г. Те също печелят „Студио на годината“ през 2013 г. Компанията се намира в Санта Моника, Калифорния, студиото на Naughty Dog в САЩ е успешно придобито от Sony Computer Entertainment през 2001 г. Студиото произвежда много успешни игри в началото на 1990-те години, включително Rings of Power и Way of the Warrior. С помощта на Марк Черни те помогнаха на Naughty Dog да създаде базирани на герои игри на платформи, които да използват 3D възможности. През 1996 г. студиото ще създаде Crash Bandicoot за PlayStation и ще продължи да прави повече игри, базирани на поредицата през годините. След разработването на различни “Crash” игри през годините компанията започва да работи по различни игри. По време на ерата на PlayStation 3, Naughty Dog създава поредиците Uncharted и The Last of Us. 

Някои забележителни и най-продавани игри, които Naughty Dog са направили:

  • Crash Bandicoot
  • Последният от нас
  • Неотбелязан на карта
  • Як и Дакстър

Square Enix

Square Enix е направил много популярни франчайзи още от създаването си. Компанията е основана от Ясухиро Фукушима през септември 1975 г. Забавният факт за компанията е, че оригиналният Square Enix Co. е основан през април 2003 г. поради сливане между „Square“ и Enix. Седалището на Square Enix се намира в Шинджуку, Токио, Япония. Компанията е добре известна със създаването на поредицата Final Fantasy и Kingdom Heart. Square Enix също придоби корпорация за аркадни игри Taito през 2005 г. Taito беше известна предимно с аркадната игра като Space Invaders, Bubble Bobble и Darius. Няколко от създадените игри Square Enix са продадени в над 10 милиона копия по целия свят. През 2020 г. Square Enix спечели общ приход от $ 260.527 милиарда, което ги прави едно от най-печелившите студия наоколо. 

Някои забележителни и най-продавани игри, направени от Square Enix:

  • Final Fantasy
  • Животът е странно
  • Kingdom Hearts
  • Tomb Raider
  • NieR

Square Enix

Фирма Capcom

Компанията е основана от Кензо Цуджимото през 1979 г. и се е превърнала в международно предприятие с дъщерни дружества в Азия, Европа и Северна Америка, но основното й седалище е в Осака, Япония. Това е една от най-големите компании за видеоигри по отношение на приходите през последните години. Capcom е направил много 2d игри на Super Nintendo, когато за първи път е започнал да помага да се конкурира с други игри на различни системи в зъбчето, но сега Capcom е предимно мултиплатформено студио.  

Някои забележителни и най-продавани игри, които Capcom е направил:

  • Заразно зло
  • Monster Hunter
  • Street Fighter
  • Devil May Cry
  • Mega Man

Лого на Capcom

Бандай Намко Забавления

Bandai Namco е основана през 1955 г. от Масая Накамура, но е създадена на 31 март 2005 г., а основният й щаб се намира в Токио, Япония. Това студио е известно с много франчайзи за игри с милиони долари и е направило игри, базирани на много популярни аниме серии, като Naruto, Dragon Ball и One Piece. Една от най-старите игри на Bandai Namco, която беше много популярна през 1980-те години, е Pac-Man. 2020 г. Bandai Namco е реализирала приходи от около 678.3 милиарда. 

Bandai Namco е направил много най-продавани серии през последните години:

  • Серия Dragon Ball
  • Наруто серия
  • Тъмни души
  • Tekken
  • Pac-Man
  • Малки Nightmares

Bandai Namco

Mojang

Mojang е шведско студио за видеоигри със седалище в Стокхолм. Тя е основана от дизайнера на игри Маркус Персон през 2009 г. Основно е създадена от Xbox Games Studio. Въпреки че Mojang има много малко IP в сравнение с други игрални студия, те създадоха една от най-продаваните игри за всички времена, Minecraft. Minecraft започна от малък, но с течение на времето се превърна в голям хит и дори към днешна дата все още е една от най-добрите игри, играни някога. Към 2020 г. Minecraft има общи приходи от $ 415 млн., Но общата стойност на играта е $ 1.9 млрд. Към ноември 2020 г. Кой достатъчно забавен Minecraft съставлява по-голямата част от приходите, които Mojang притежава. 

Някои игри, които Mojang е създал:

  • Minecraft
  • Кобалт

Лого на Mojango

Insomniac Games Inc.

Insomniac Games е основана около 1994 г. от Тед Прайс, който изненадващо все още е главен изпълнителен директор до ден днешен. Компанията е добре известна като най-доброто място за работа в Америка от Обществото за управление на човешките ресурси и е обозначена като най-добрите разработчици на видеоигри от много хора. Една от безсънните най-нови игри, които наистина сложиха добро име на студиото, е Spider-Man на Marvel и беше една от най-бързо продаваните игри за супергерои в историята на САЩ. Това е и най-голямото ексклузивно стартиране на PlayStation досега и доведе до 65% увеличение на игрите печалба за Sony тогава. Игрите на Insomniac показват отново и отново, че са едни от най-добрите студия до момента и изглежда никога не са разочаровали.

Ето някои известни IP-та, които Insomniac е направил:

  • Човека паяк
  • Ratchet & Clank
  • Серия Spyro
  • Устойчивост     

Лого на Insomniac Games

Bethesda Softworks 

Bethesda е основана от Кристофър Уивър през 1986 г. и се намира в Роквил, Мериленд. Компанията е и дъщерно дружество на ZeniMax Media. Bethesda е известна главно с наградените серии от игри The Elder Scrolls и Fallout. Те спечелиха „GOTY“ през 2005 г. за The Elder Scrolls IV: Oblivion, през 2003 г. за спечелената „GOTY“ за Fallout 3, също през 2011 г. „GOTY“ за The Elder Scrolls V: Skyrim и много други. Bethesda са продали милиони копия с техните франчайзи за игри и имат един от най-добрите рекорди за продажби в сравнение с повечето разработчици на игри дотолкова, че през 2021 г. Microsoft е купила Bethesda за 7.5 милиарда долара, главно за опит да се конкурира с ексклузивните игри на Sony .

Някои известни и най-продавани серии от игри, които Bethesda направи:  

  • Поредицата The Elder Scrolls
  • Doom серия
  • Fallout серия
  • Обезчестена поредица
  • Волфенщайн серия

Лого на Bethesda Game Studios

Въздействието и бъдещето на игрите

Както виждате, видеоигрите много помагат през годините. От многото студия до франчайзите за игри, игрите оказват влияние върху живота на много хора. Игрите помогнаха на много хора да изградят кариера, като много хора готвеха и играят игри на уебсайтове като YouTube и Twitch. Също така игрите помогнаха на хората да преминат през Covid-19 и вероятно е една от най-големите причини хората, които са в състояние да стоят толкова дълго в карантина. Бъдещето на игрите изглежда светло и непрекъснато се развива, като игрите изглеждат по-добре, работят по-добре и са по-достъпни, отколкото някога е било в миналото.

Много събития също поддържат игрите актуални, но основно това, което помага на игрите да продължат напред, е E3. E3 е търговско събитие за индустрията на видеоигрите. Събитието е основно събитие за показване на нов хардуер, игри и предстоящи проекти за студия. С течение на времето E3 беше считан от много хора за най-голямото изложение за игри на годината по важност и въздействие. Много хора също косплей по време на E3 като там любими герои от видеоигри като начин да изразят любовта си към игрите. С нарастването на разпространението на пара в YouTube и Twitch, това помогна за по-нататъшното разрастване на E3 за хора, които може да не са успели да получат достъп до него. За съжаление поради COVID-19, E3 беше отменен, което направи много хора опустошени, но за щастие има вероятност да се върне през 2021 г.

В заключение се оказа много важно за живота на хората. Това стана толкова голямо въздействие в различните общности и помогна на много хора в техните борби през годините. Благодарение на много студия и разработчици на игри, ние имаме много известни франчайзинг игри и игри, които са променили играта в игралната индустрия. Играта се оказа едно от най-добрите неща в нашата култура и ще продължи да нараства популярността си с течение на времето.    

Оставете коментар