ESports spilbegivenhed

Videospilkultur og historie fra studiestudier

Videospilkulturen har skabt et af de største samfund rundt om i verden, så meget faktisk er deres over 2.7 milliarder gamere rundt om i verden i 2020 og vokser stadig. 

Deres har været mange spilfranchiser gennem årene. Der er mange virksomheder, der har ejet/lavet mange franchiser. Et selskab, der ejer velkendte franchiser rundt om i verden, er Nintendo.

De bedst sælgende videospil-franchiser nogensinde er Pokémon, Mario, Call Of Duty, Wii, Pac-Man, Space Invaders, Dungeon Fighter Online og Street Fighter. Nummer 1 -spilfranchisen rundt om i verden er Minecraft.

Med spilfranchiser kommer der spillestudier. Disse studier har lavet snesevis af topspil og software gennem spilhistorien. Der er mange forskellige spilstudier over hele verden, og de bedste spilstudier kommer til Japan og USA

Nintendo

Nintendo er verdens største videospilfirma i verden efter omsætning, med en nettoværdi på over $ 85 milliarder. Mange bemærkelsesværdige videospil rundt om i verden er lavet af Nintendo. Virksomhedens hovedsæde ligger i Kyoto, Japan. Dette firma startede deres opfattelse af håndholdte videospil i 1979. Hvad de fleste mennesker ikke ved om Nintendo er, at de ikke startede med at lave videospil eller konsol, begyndte de først at producere legetøj. I 1981 skabte Nintendo en af ​​de mest populære videospilfigurer nogensinde, Mario, med det første Mario -spil, der blev oprettet i 1985. I årenes løb har Nintendo stået over for mange konkurrenter gennem årene, men de viser konsekvent gang på gang, at de er på toppen.

Nogle af de mest bemærkelsesværdige spil, der ejes af Nintendo, er:

  • Mario
  • The Legend of Zelda
  • Pokémon
  • Kirby
  • Krydsende dyr

Nintendo logo

Valve Corporation

Valve Corporation er et af de mest kendte spilstudier derude. Det er vokset i popularitet i de sidste par år, så meget er det faktisk blevet til et af de mest rentable studier i den nuværende generation. Dette studie startede tilbage i 1996 af Microsoft og skyldtes af Gabe Newell og Mike Harrington. Value ejer mange gaming -serier, der er vokset ind gennem årene i popularitet. Det har tjent over $ 2.5 milliarder. 

Nogle af de bedste spilventiler ejer er:

  • Halvt liv
  • Dota
  • Venstre 4 Dead
  • Portal

Ventil logo

Activision

Activision er en amerikansk udgiver af videospil med base i Santa Monica, Californien. Dette spilstudie er også et af de mest populære i USA. Activision blev grundlagt af i 1. oktober 1979 i Sunnyvale. Sammenlignet med andre spilstudier har dette spilstudie nogle af de fleste spil, der er lavet i de sidste år, og de spil med den højeste karakter. Virksomheden havde en omsætning på over $ 8.09 milliarder i 2020. 

Activision logo

Sony Computer Entertainment

Sony er et af de største og mest succesrige spilvirksomheder nogensinde. De har produceret nogle af de bedst sælgende konsoller og spil med den højeste rating i spilhistorien. Dette firma er især et af Sonys største selskaber, de ejer. Virksomheden blev først etableret i Tokyo i november 1993. Sony har også flere datterselskaber i Asien, Europa og Nordamerika. Sony har også en omsætning på næsten $ 77 milliarder i 2020.

Dette er nogle spilkonsoller fra Sony CE:

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5

PlayStation-logo

Ubisoft

Ubisoft er en af ​​de mere populære spiludviklere derude. De skaber spil til alle konsolsystemer derude. En af de mest mærkbare spilserier, de ejer, er "Assassin's Creed" -serien. De har også nogle af de bedste franchiser på spilmarkedet. De har også nogle af de højest vurderede spil i de sidste par år. Virksomheden stammer fra Frankrig i marts 1986 af familien Guillemot. Deres virksomhed har 26 datterselskaber over hele verden. I 2020 havde Ubisoft en omsætning på 1.59 milliarder.

Nogle spilserier lavet af Ubisoft:

  • Far Cry-serien
  • Assassin's creed -serien
  • Tom Clancy -serien 

Ubisoft logo

Sega Games Co. Ltd.

Sega er et af de ældste spilstudier derude. Virksomheden blev grundlagt i 1960 af Martin Bromley og Richard Stewart, men den er placeret i dag i Tokyo, Japan. Sjovt nok hed virksomheden ikke “Sega” før fem år efter virksomheden blev oprettet. Sega begynder at lave videospil, der starter med SG-1000, men kæmpede mod andre konkurrenter som Nintendo. Sega forsøgte at lave en anden konsol, men gjorde det ikke så godt, og i 2001 opgav de stort set konsollen. Omkring 1991 fandt de succes med Sonic the Hedgehog og solgte kortvarigt deres hovedkonkurrent, Nintendo i USA I 2001 begyndte Sega at blive tredjepartsudvikler, og i de følgende år efter den diskussion skulle Sega blive mere rentabel. 

Nogle bemærkelsesværdige og bedst sælgende spil, som Sega har lavet:

  • Sonic the Hedgehog
  • Puyo Puyo
  • Total krig
  • Warhammer
  • Yakuza 

Sega logo

Naughty Dog Inc.

Naughty Dog er kun en af ​​de mest kendte spiludviklere, som PlayStation ejer. Virksomheden blev grundlagt af Andy Gavin og Jason Rubin, i 1984. De vandt også "Årets Studio" i 2013. Firmaet er beliggende i Santa Monica, Californien, USA Naughty Dog studio blev med succes opkøbt af Sony Computer Entertainment i 2001. Studiet producerede mange succesrige spil i begyndelsen af ​​1990'erne, herunder Rings of Power og Way of the Warrior. Med hjælp fra Mark Cerny hjalp de Naughty Dog med at skabe karakterbaserede platformspil, der ville bruge 3D-funktioner. I 1996 ville studiet oprette Crash Bandicoot til PlayStation og fortsatte med at lave flere spil baseret på serien gennem årene. Efter at have udviklet forskellige "Crash" -spil gennem årene begyndte virksomheden at arbejde med forskellige spil. I løbet af PlayStation 3 -æraen skabte Naughty Dog serien Uncharted og The Last of Us. 

Nogle bemærkelsesværdige og bedst sælgende spil, som Naughty Dog har lavet:

  • Crash Bandicoot
  • The Last of Us
  • Uncharted
  • Jak og Daxter

Square Enix

Square Enix har lavet mange populære franchiser lige siden oprettelsen. Virksomheden blev grundlagt af Yasuhiro Fukushima i september 1975. Sjovt om virksomheden er, at det originale Square Enix Co. blev grundlagt i april 2003 på grund af en fusion mellem “Square” og Enix. Square Enix hovedkvarter ligger i Shinjuku, Tokyo, Japan. Virksomheden er kendt for oprettelsen af ​​Final Fantasy og Kingdom Heart -serien. Square Enix købte også arkadespilvirksomheden Taito i 2005. Taito var hovedsageligt kendt for arkadespillet som Space Invaders, Bubble Bobble og Darius. Flere af de spil Square Enix har skabt, har solgt over 10 millioner eksemplarer på verdensplan. I 2020 tjente Square Enix en samlet omsætning på $ 260.527 milliarder, hvilket gør dem til et af de mest rentable studier i nærheden. 

Nogle bemærkelsesværdige og bedst sælgende spil, som Square Enix har lavet:

  • Final Fantasy
  • Livet er mærkeligt
  • Kingdom Hearts
  • Tomb Raider
  • Nier

Square Enix

Capcom Company

Virksomheden blev grundlagt af Kenzo Tsujimoto i 1979, og det er blevet en international virksomhed med datterselskaber i Asien, Europa og Nordamerika, men hovedkontoret er i Osaka, Japan. Det er et af de største videospilfirmaer med hensyn til indtægter i de sidste år. Capcom har lavet mange 2d-spil på Super Nintendo, da det først begyndte at hjælpe med at konkurrere med andre spil på forskellige systemer på tinden, men nu er Capcom for det meste et multi-platform studie.  

Nogle bemærkelsesværdige og bedst sælgende spil, som Capcom har lavet:

  • Resident Evil
  • Monster Hunter
  • Street Fighter
  • Devil May Cry
  • Mega Man

Capcom logo

Bandai Namco Underholdning

Bandai Namco blev grundlagt i 1955 af Masaya Nakamura, men blev dannet den 31. marts 2005, og hovedkontoret ligger i Tokyo, Japan. Dette studie er kendt for mange franchise-spil på mange millioner dollars og har lavet spil baseret på meget populære anime-serier, såsom Naruto, Dragon Ball og One Piece. Et af Bandai Namcos ældste spil, der var meget populært i 1980'erne, er Pac-Man. 2020, Bandai Namco havde en omsætning på omkring 678.3 mia. 

Bandai Namco har lavet mange bedst sælgende serier i de sidste år:

  • Dragon Ball -serien
  • Naruto -serien
  • Mørke sjæle
  • Tekken
  • Pac-Man
  • Små mareridt

Bandai Namco

Mojang

Mojang er et svensk videospilstudie med base i Stockholm. Det blev grundlagt af spildesigner Markus Persson i 2009. Det er hovedsageligt forælder til Xbox Games Studio. Selvom Mojang har meget få IP'er i forhold til andre gamingstudier, skabte de et af de bedst sælgende spil nogensinde, Minecraft. Minecraft startede i det små, men blev med tiden et stort hit, og selv i dag er det stadig et af de bedste spil, der nogensinde er spillet. Fra 2020 har Minecraft en samlet omsætning på $ 415 millioner, men den samlede værdi af spillet er $ 1.9 milliarder fra november 2020. Hvilket sjovt nok udgør Minecraft det meste af den indtægt, Mojang ejer. 

Nogle spil Mojang har skabt:

  • Minecraft
  • Cobalt

Mojango logo

Insomniac Games Inc.

Insomniac Games blev grundlagt omkring 1994 af Ted Price, der overraskende stadig er administrerende direktør den dag i dag. Virksomheden er kendt for det bedste sted at arbejde i Amerika af Society for Human Resource Management og er af mange mennesker stemplet som de bedste videospiludviklere. Et af søvnløse nyeste spil, der virkelig har sat et godt navn til studiet, er Marvel's Spider-Man og var et af de hurtigst sælgende superhelte-spil i amerikansk historie. Det er også den største eksklusive PlayStation -lancering nogensinde, og det drev en stigning på 65% i spiloverskuddet til Sony dengang. Insomniac -spil har gang på gang vist, at de er et af de bedste studier til dato og aldrig ser ud til at skuffe.

Disse er nogle berømte IP'er, Insomniac har lavet:

  • Edderkoppen
  • Ratchet & Clank
  • Spyro serien
  • Modstand     

Insomniac Games logo

Bethesda Softworks 

Bethesda blev grundlagt af Christopher Weaver i 1986 og ligger i Rockville, Maryland. Virksomheden er også et datterselskab af ZeniMax Media. Bethesda er især kendt for den prisvindende spilserie The Elder Scrolls og Fallout. De vandt "GOTY" i 2005 for The Elder Scrolls IV: Oblivion, i 2003 for vandt "GOTY" for Fallout 3, også i 2011 "GOTY" for The Elder Scrolls V: Skyrim og mange flere. Bethesda har solgt millioner af eksemplarer med deres spilfranchiser og har en af ​​de bedste track records for salg sammenlignet med de fleste spiludviklere derude, så meget, at Microsoft i 2021 købte Bethesda for 7.5 milliarder dollars, hovedsageligt for at prøve at konkurrere med Sony eksklusive spil .

Nogle berømte og bedst sælgende spilserier, Bethesda har lavet:  

  • The Elder Scrolls -serien
  • Doom -serien
  • Fallout -serien
  • Uhæderede serier
  • Wolfenstein-serien

Bethesda Game Studios logo

Spillets indvirkning og fremtid

Videospil har hjulpet meget gennem årene, som du kan se. Fra de mange studier til spilfranchiserne har spil haft indflydelse på mange menneskers liv. Spil har hjulpet mange mennesker med at bygge karriere ud af det, hvor mange mennesker damper og spiller spil på websteder som YouTube og Twitch. Også spil har hjulpet folk med at komme igennem Covid-19 og er sandsynligvis en af ​​de største grunde til, at folk var i stand til at stå i karantæne så længe. Fremtiden for spil ser lys ud og udvikler sig konstant med spil, der ser bedre ud, kører bedre og er mere overkommelige, end det nogensinde har været tidligere.

Mange begivenheder har også holdt spil relevant, men primært det, der har hjulpet gaming fremad, er E3. E3 er en handelsbegivenhed for videospilindustrien. Arrangementet er hovedsageligt et arrangement for at vise ny hardware, spil og kommende projekter til studier. I tidens løb er E3 af mange mennesker blevet betragtet som årets største gaming-messe af betydning og effekt. Mange mennesker cosplayer også under E3 som der favorit videospil karakterer som en måde at udtrykke deres kærlighed til spil. Med fremkomsten af ​​steaming på YouTube og Twitch har det været med til at udvide E3 yderligere til folk, der måske ikke har været i stand til at få adgang til det. Desværre på grund af COVID-19 blev E3 aflyst, hvilket gjorde en masse mennesker ødelagt, men heldigvis er der en mulighed for, at den kommer tilbage i 2021.

Afslutningsvis har det vist sig at være meget vigtigt for folks liv. Det er blevet så stor en indflydelse i forskellige samfund og har hjulpet mange mennesker med deres kampe gennem årene. Takket være de mange studier og spiludviklere har vi mange berømte spilfranchise og spil, der har ændret spil i hele spilindustrien. Gaming har vist sig at være en af ​​de bedste ting, der kommer ud i vores kultur, og vil fortsat vokse i popularitet gennem tiden.    

Giv en kommentar